Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Curse
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Curse
Zap
Wall Breakers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers
Poison
Goblin Curse
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Goblin Curse Rage The Log Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Wall Breakers Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Curse Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Rage The Log Mega Knight
Wall Breakers
Ice Spirit The Log Mega Knight
Goblin Curse
The Log Ice Spirit
Rage
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log
The Log
Goblin Curse Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 3 4

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log
Wall Breakers
Goblin Curse
Rage
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Curse The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Ice Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse The Log Mega Knight
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Goblin Curse The Log
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight The Log
The Log Ice Spirit Goblin Curse Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Ice Spirit Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Goblin Curse Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Goblin Curse The Log
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Mega Knight
Ice Spirit Goblin Curse
The Log
The Log Ice Spirit Goblin Curse
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Goblin Curse
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Goblin Curse The Log
Goblin Curse
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse The Log
Ice Spirit
Goblin Curse
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit The Log
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076