Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Bomber Cannon Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin Witch
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin Witch Ram Rider
Earthquake
Bomber Cannon Witch
Arrows
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Dart Goblin Witch Ram Rider
Poison
Bomber Cannon Dart Goblin Witch
Lightning
Cannon Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Arrows Cannon Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Ram Rider Mega Knight
Arrows
Ram Rider Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Ice Spirit Ram Rider Mega Knight
Witch
Ice Spirit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Bomber Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bomber Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Bomber Cannon Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Cannon
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Ice Spirit Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Ram Rider Mega Knight
Witch
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Dart Goblin Ram Rider
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight
Cannon Witch Ram Rider Mega Knight Bomber Dart Goblin
Cannon Witch Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Bomber Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Cannon Witch
Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Bomber Arrows Cannon Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bomber Witch Ram Rider
Bomber Mega Knight Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Witch
Cannon Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Cannon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Cannon Witch
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Bomber Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Witch Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Bomber Arrows Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Cannon Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch
Witch Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Cannon Witch Ram Rider
Bomber Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Arrows Mega Knight Bomber Cannon Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch Ram Rider
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076