Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Witch
Zap
Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Witch
The Log
Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Guards Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Valkyrie Freeze Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Guards
Freeze
Arrows
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Witch

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Wizard Freeze Witch
Wizard
Valkyrie Guards Freeze Mega Knight
Guards
Dart Goblin Wizard Witch
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Freeze
Witch Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Freeze Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Guards Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Arrows Wizard Freeze Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Freeze Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Freeze Witch
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Guards Witch
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Witch Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Witch
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Freeze Witch
Guards Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Guards Witch Dart Goblin Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Freeze
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard
Guards
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Guards Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows Wizard
Dart Goblin Guards Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Freeze
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076