Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Suspicious Bush Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dark Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Miner Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Bomber Miner Night Witch Ram Rider
Zap
Goblins Bomber Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Dark Prince Bandit Night Witch
The Log
Goblins Bomber Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Goblins Bomber Night Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Dark Prince Miner Bandit Night Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Bandit Night Witch Ram Rider
Poison
Bomber Night Witch
Lightning
Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Rocket
Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Giant Snowball Miner Bandit Dark Prince Night Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Giant Snowball Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Bomber
Giant Snowball Dark Prince Miner Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Bomber Dark Prince Miner Bandit Night Witch
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Miner Bandit Ram Rider
Miner
Goblins Bomber Giant Snowball Dark Prince Bandit
Bandit
Bomber Giant Snowball Dark Prince Miner Ram Rider
Night Witch
Giant Snowball
Ram Rider
Giant Snowball Bomber Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 15

Goblins
Bomber Giant Snowball Bandit Night Witch
Bomber
Goblins Giant Snowball Dark Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Ram Rider Goblins Bomber Dark Prince Miner Bandit Night Witch
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Bandit Night Witch
Miner
Bomber Giant Snowball
Bandit
Goblins Bomber Giant Snowball Dark Prince Ram Rider
Night Witch
Goblins Giant Snowball Dark Prince
Ram Rider
Giant Snowball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ram Rider
Goblins Bomber Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Ram Rider Goblins Bomber Giant Snowball Dark Prince Bandit Night Witch
Night Witch Goblins Bomber Dark Prince Bandit Ram Rider
Bomber Dark Prince
Goblins Bomber Giant Snowball Dark Prince Bandit Night Witch
Giant Snowball Ram Rider Night Witch
Bandit Ram Rider
Goblins Night Witch
Goblins Bomber Giant Snowball Dark Prince Miner Bandit Night Witch
Goblins Bomber Giant Snowball Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball Night Witch Ram Rider
Night Witch Bomber Giant Snowball Dark Prince Bandit Ram Rider
Bomber Goblins Giant Snowball Dark Prince Night Witch
Bandit Ram Rider
Giant Snowball Bandit Ram Rider
Goblins Bomber Dark Prince Night Witch
Goblins Bomber Giant Snowball Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball Bomber Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Bomber Dark Prince Goblins Giant Snowball Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Dark Prince Bandit
Bandit Bomber Giant Snowball Miner
Bandit Goblins Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Dark Prince Goblins Bandit Night Witch Ram Rider
Dark Prince
Goblins Giant Snowball Dark Prince Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Bomber
Goblins Bomber Dark Prince Night Witch
Bomber Giant Snowball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Giant Snowball Miner Bandit Ram Rider
Miner Bandit
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Ram Rider
Bomber
Giant Snowball Ram Rider
Miner Giant Snowball Bandit Ram Rider
Goblins Giant Snowball Night Witch
Miner Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Bandit
Bandit
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball
Bomber Night Witch
Bomber Giant Snowball Dark Prince Bandit
Bomber Giant Snowball Miner
Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bomber Dark Prince
Miner Giant Snowball Bandit Ram Rider
Giant Snowball Miner Bandit Ram Rider
Miner Bandit
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Bomber Giant Snowball Miner Bandit Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince Bandit Night Witch
Giant Snowball Ram Rider
Miner Dark Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076