Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Ghost Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomb Tower Royal Ghost Magic Archer
The Log
Royal Giant
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Fireball
Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Poison
Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Lightning
Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Royal Ghost Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Bomb Tower Freeze Magic Archer Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Bomb Tower

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Royal Giant
Barbarian Barrel Mother Witch Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Royal Giant Giant Snowball
Freeze
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Giant Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Royal Ghost Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Bomb Tower Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Royal Giant
Bomb Tower
Barbarian Barrel Giant Snowball Magic Archer
Barbarian Barrel
Bomb Tower Giant Snowball Magic Archer Mother Witch
Freeze
Royal Ghost
Giant Snowball Mother Witch
Magic Archer
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Freeze
Bomb Tower
Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Giant Snowball Bomb Tower Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower Barbarian Barrel Magic Archer
Bomb Tower
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Mother Witch Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Bomb Tower Giant Snowball Freeze
Bomb Tower Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Royal Ghost Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Freeze
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Bomb Tower
Royal Ghost Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Mother Witch Giant Snowball Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower
Freeze Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Magic Archer
Bomb Tower
Giant Snowball
Bomb Tower
Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Freeze Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Mother Witch Giant Snowball Freeze Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Freeze Mother Witch Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Mother Witch
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Freeze Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Freeze
Barbarian Barrel
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076