Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Archers Guards Skeleton Army Witch Miner
Zap
Archers Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Guards Skeleton Army Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Skeleton Army Witch
Poison
Archers Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Guards Skeleton Army Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Guards Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner
Fireball
Miner
Mini P.E.K.K.A
Archers
Guards
Miner
Skeleton Army
Witch
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Archers Witch
Miner
Guards Archers Fireball Witch

Synergie w obronie 0 12

Archers
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Guards Skeleton Army Witch
Guards
Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Guards
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A
Archers
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Archers Guards
Archers Fireball Witch
Fireball P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Archers Guards Skeleton Army Witch Fireball
Archers Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Guards Witch
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Guards Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball Archers Guards Skeleton Army Witch
Witch Archers Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Archers Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Fireball Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Guards Witch
Archers Fireball Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Archers Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Guards
Fireball
Fireball Witch
Archers Witch
Fireball
Fireball Miner
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Miner Fireball
Fireball Archers
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Witch Miner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Witch
Fireball Witch Miner
Fireball Miner
Archers Fireball Witch
Fireball Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Miner
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Archers Fireball Guards Skeleton Army Witch
Fireball Archers Witch
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Guards Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Miner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076