Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Barrel
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Arrows Cannon Goblin Barrel Valkyrie Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel The Log
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Snowball Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Goblinstein Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Giant Snowball
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
The Log Giant Snowball Arrows Valkyrie
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Giant Snowball Arrows Valkyrie
The Log
Cannon P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie The Log
Cannon P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Giant Snowball Cannon Valkyrie
Giant Snowball Arrows Cannon
Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Giant Snowball Cannon Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Cannon The Log
Arrows Giant Snowball
Cannon P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Snowball Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Giant Snowball Cannon P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Giant Snowball The Log
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Giant Snowball Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Arrows Goblinstein Giant Snowball
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblinstein Giant Snowball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Arrows Valkyrie Giant Snowball Cannon P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Giant Snowball The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log Goblinstein
Arrows Goblinstein Giant Snowball
Arrows The Log
Arrows The Log Giant Snowball
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Arrows Valkyrie The Log
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball The Log
Arrows
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log
Arrows The Log
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log
The Log
Giant Snowball Arrows
The Log
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log Valkyrie Goblinstein
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball Arrows The Log
Arrows The Log
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Goblinstein
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows The Log
Goblinstein
Giant Snowball Arrows
Arrows The Log
Valkyrie
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076