Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Cage Hog Rider Goblin Hut Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Cage Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Cage Hog Rider Goblin Hut Prince Ice Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Cage Hog Rider Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Ice Wizard
Lightning
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Ice Wizard Musketeer Goblin Cage Hog Rider Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Cage Goblin Hut Prince
Bomber
Goblin Cage Hog Rider Prince
Musketeer
Hog Rider Goblin Cage Goblin Hut Prince
Goblin Cage
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Hog Rider
Spear Goblins Musketeer Bomber Goblin Cage Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Hog Rider Prince Ice Wizard
Prince
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider Goblin Hut Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Hut Prince

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince Ice Wizard
Bomber
Goblin Cage
Musketeer
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Spear Goblins Bomber Musketeer Prince Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Prince
Spear Goblins Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Hut Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince Ice Wizard
Goblin Cage Goblin Hut Prince Bomber Musketeer Ice Wizard
Goblin Cage Goblin Hut Prince Musketeer Ice Wizard
Bomber Goblin Cage Prince
Spear Goblins Bomber Musketeer Ice Wizard
Musketeer Spear Goblins Goblin Cage Goblin Hut Ice Wizard
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince Ice Wizard
Spear Goblins Bomber Musketeer Prince Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Hut
Musketeer Spear Goblins Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Cage Goblin Hut Prince Bomber Musketeer Ice Wizard
Bomber Goblin Cage Goblin Hut Prince
Goblin Cage Goblin Hut Prince
Goblin Cage Goblin Hut Prince
Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince
Goblin Cage Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Hut Prince Ice Wizard
Goblin Cage Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Hut Ice Wizard
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince
Bomber Spear Goblins Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Cage Goblin Hut Prince
Bomber Musketeer Prince
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince
Prince Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince
Musketeer Goblin Hut Ice Wizard
Prince Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Spear Goblins Goblin Hut Prince
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Prince
Goblin Cage Prince
Prince Goblin Cage
Bomber Musketeer Goblin Cage
Goblin Hut Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Cage Prince
Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Ice Wizard
Bomber Goblin Cage Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Ice Wizard
Goblin Hut
Musketeer Prince
Bomber
Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Bomber Musketeer
Ice Wizard
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Goblin Hut Prince
Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Bomber
Bomber Musketeer Prince
Bomber
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Bomber Ice Wizard
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Goblin Hut
Bomber Musketeer
Prince
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Prince
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Prince
Bomber Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076