Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Hog Rider
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Prince
Valkyrie Dark Prince Dart Goblin Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Dart Goblin Wizard Prince
Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Wizard Dark Prince Prince
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Barbarians
Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Wizard Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Prince
Wizard
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076