Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Tombstone Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Tombstone Skeleton Army Witch
Arrows
Tombstone Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Tombstone Musketeer Skeleton Army Witch
Poison
Tombstone Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Knight Musketeer Valkyrie Witch
Knight
Musketeer Zap Witch Prince
Tombstone
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Prince
Valkyrie
Musketeer Prince Zap Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Knight Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Knight Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 15

Zap
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Knight
Musketeer Zap Skeleton Army Witch
Tombstone
Musketeer Zap Prince
Musketeer
Knight Tombstone Valkyrie Zap Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Zap Witch Prince
Skeleton Army
Zap Knight Musketeer Prince
Witch
Zap Knight Valkyrie Prince
Prince
Zap Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Witch Prince Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Tombstone Witch
Zap Musketeer Valkyrie
Witch Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Knight Tombstone Musketeer
Musketeer Zap Witch
Tombstone Skeleton Army Prince Zap Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Tombstone Witch Prince
Skeleton Army Knight Tombstone Prince
Skeleton Army Zap Prince
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Tombstone Valkyrie Zap Knight Musketeer Skeleton Army Witch Prince
Zap Valkyrie Witch Knight Tombstone Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer Witch Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Zap Tombstone Witch Prince
Zap Knight Musketeer Valkyrie Prince
Tombstone Skeleton Army Zap Knight Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Zap Knight Musketeer
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Zap Musketeer Witch
Skeleton Army Prince Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Knight Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Tombstone Musketeer Skeleton Army
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Knight Tombstone Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tombstone Skeleton Army Witch Zap Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Musketeer Witch
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap
Musketeer Prince
Zap Knight Musketeer Valkyrie Prince
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Valkyrie Witch
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap
Prince
Zap Tombstone Musketeer Skeleton Army Witch Prince
Zap Musketeer Witch
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Prince
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076