Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Arrows Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Knight Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 17

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Knight
Inferno Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
Knight Arrows Valkyrie Prince
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Arrows Knight Wizard
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Prince
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Knight Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076