Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bandit Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Bandit Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Bandit Fireball Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel Bandit Ram Rider
Knight
Goblin Barrel Arrows Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Magic Archer Ram Rider
Goblin Barrel
Knight Arrows Bandit Ram Rider
Bandit
Arrows Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon
Magic Archer
Ram Rider Knight Fireball Bandit
Ram Rider
Magic Archer Arrows Knight Fireball Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Fireball Bandit
Knight
Magic Archer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Bandit Ram Rider
Goblin Barrel
Bandit
Arrows Fireball Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon
Magic Archer
Knight Bandit Ram Rider
Ram Rider
Fireball Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Knight Bandit Ram Rider
Ram Rider Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bandit Ram Rider
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon
Knight Bandit
Arrows Knight Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Fireball Magic Archer Ram Rider
Knight Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Magic Archer
Inferno Dragon Knight Bandit Ram Rider
Fireball Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Knight Bandit Magic Archer Ram Rider
Arrows Knight Fireball Bandit Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Knight Fireball Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Knight Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Knight Ram Rider
Knight Fireball Bandit Ram Rider
Knight Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Magic Archer Ram Rider
Knight Fireball Bandit Ram Rider
Knight Inferno Dragon
Knight Fireball Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows Fireball
Knight Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Knight Bandit
Arrows Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer Ram Rider
Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Arrows Magic Archer
Knight Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Magic Archer
Inferno Dragon
Arrows Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Arrows Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Knight Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076