Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Rune Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Executioner
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Rune Giant Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Fireball Rune Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Executioner
Firecracker
Ice Spirit Tornado
Fireball
Tornado The Log
Tornado
Fireball Executioner Firecracker The Log
Rune Giant
Executioner
Tornado Ice Spirit The Log
The Log
Fireball Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Tornado Executioner The Log
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Tornado
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit
Tornado
Fireball Executioner Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Rune Giant
Executioner
Tornado Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Executioner The Log
Tornado Skeletons Executioner
Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Firecracker Executioner
Tornado Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner
Fireball The Log
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker
Executioner Skeletons Firecracker Fireball Tornado The Log
Executioner Firecracker Fireball Tornado
Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Tornado Ice Spirit Fireball The Log
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Fireball Firecracker Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
Tornado
Firecracker Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Executioner The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Fireball Tornado The Log
Skeletons Executioner
Firecracker Fireball Executioner Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons Fireball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log
Skeletons
Fireball Tornado The Log
Skeletons Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log
Executioner Firecracker Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Executioner Firecracker The Log
Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Executioner
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Fireball Executioner The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Executioner The Log
Firecracker Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Executioner The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Fireball Executioner
Firecracker Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Firecracker Executioner
The Log Firecracker Fireball Executioner
Fireball Tornado
Firecracker Executioner
Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076