Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Fire Spirit Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Baby Dragon
Inferno Tower Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076