Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Mega Minion Goblin Cage Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball
Fireball
Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Goblin Cage
Goblin Barrel Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Goblin Cage

Synergie w obronie 0 13

Mega Minion
Goblin Cage Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Skeleton Army Witch
Goblin Cage
Mega Minion Fireball Wizard Skeleton Army Witch
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Cage Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Mega Minion
Mega Minion Fireball Goblin Cage Wizard Witch
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch
Fireball Goblin Cage Mega Minion Wizard Skeleton Army Witch
Goblin Cage Wizard Witch Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Fireball Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Fireball Goblin Cage Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Minion Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Witch
Mega Minion Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Witch
Mega Minion Fireball Wizard Witch
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Mega Minion Wizard Witch
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076