Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Musketeer Bomb Tower
The Log
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblins
Royal Delivery
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Bomb Tower Hog Rider
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblins Arrows Fireball

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower
Hog Rider
Goblins Arrows Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Musketeer Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblins
Musketeer
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Skeletons Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Goblins Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Fireball Skeletons Goblins Musketeer Bomb Tower
Musketeer Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Musketeer Bomb Tower
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Skeletons Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Fireball Musketeer
Fireball Bomb Tower Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeletons Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Bomb Tower Goblins Musketeer
Arrows Bomb Tower Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Skeletons Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Fireball Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Bomb Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower
Skeletons Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076