Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Witch
Zap
Skeletons Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Witch
The Log
Skeletons Dart Goblin Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Knight Dart Goblin Fireball Golden Knight Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Witch
Knight
Dart Goblin Zap Fireball Witch
Dart Goblin
Knight Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Knight Golden Knight
Witch
Zap Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Dart Goblin Zap Knight Witch P.E.K.K.A
Zap
Fireball Skeletons Knight Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Fireball Witch
Dart Goblin
Skeletons Knight Zap P.E.K.K.A Golden Knight
Fireball
Zap Knight Golden Knight
Witch
Skeletons Zap Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Dart Goblin
Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball Golden Knight
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Dart Goblin Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Witch Skeletons Zap Knight Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Dart Goblin Witch Golden Knight
Zap Witch Knight Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
Fireball Skeletons Zap Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Witch Golden Knight
Dart Goblin Fireball Witch
Witch Skeletons Zap Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Fireball
Zap Knight Dart Goblin Fireball Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch Golden Knight
Fireball Zap Witch Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076