Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie Goblin Demolisher Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Demolisher Giant
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Witch
Arrows
Skeletons Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Goblin Demolisher Witch
Fireball
Witch
Poison
Spear Goblins Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Goblin Demolisher Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Demolisher Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Goblin Demolisher Giant Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Giant Snowball Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Valkyrie Goblin Demolisher Giant Witch
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Demolisher Giant Witch
Goblin Demolisher
Giant Giant Snowball Valkyrie
Giant
Goblin Demolisher Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Rocket Witch
Rocket
Giant
Witch
Giant Snowball Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Demolisher Witch
Spear Goblins
Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Goblin Demolisher Witch
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Witch
Goblin Demolisher
Skeletons Giant Snowball
Giant
Rocket
Witch
Skeletons Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Valkyrie Goblin Demolisher
Skeletons Valkyrie Witch
Rocket Witch Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Witch Skeletons Valkyrie
Valkyrie Goblin Demolisher Rocket
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Goblin Demolisher
Giant Snowball Rocket Spear Goblins Witch
Rocket Valkyrie
Witch Skeletons
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Goblin Demolisher
Spear Goblins Giant Snowball Witch
Skeletons Giant Snowball Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Giant Snowball Goblin Demolisher Witch
Rocket Giant Snowball
Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Goblin Demolisher Witch
Giant Snowball Valkyrie Witch Spear Goblins Goblin Demolisher
Valkyrie Goblin Demolisher Spear Goblins Giant Snowball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Witch
Giant Snowball Valkyrie Rocket
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket
Skeletons Valkyrie Witch
Rocket Skeletons Giant Snowball Goblin Demolisher Witch
Rocket Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie
Rocket Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Witch
Witch Skeletons
Valkyrie Witch
Rocket Giant Snowball Valkyrie
Rocket Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Demolisher Witch
Witch Skeletons Spear Goblins Valkyrie Rocket
Valkyrie Giant Snowball Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Giant Snowball
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Giant Snowball Valkyrie Goblin Demolisher
Spear Goblins Giant Snowball Rocket Witch
Goblin Demolisher Witch
Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket Valkyrie
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball
Rocket Spear Goblins Giant Snowball Goblin Demolisher Witch
Goblin Demolisher Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Goblin Demolisher
Rocket Giant Snowball Valkyrie Goblin Demolisher Witch
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Demolisher Valkyrie Witch
Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Rocket
Giant Snowball Witch
Rocket Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Spear Goblins Rocket Witch
Rocket Giant Snowball Witch
Valkyrie Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Witch
Giant Snowball Rocket Witch
Giant Snowball Rocket Witch
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076