Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Royal Giant Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Bats Royal Giant Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals Battle Ram Dark Prince
The Log
Rascals Royal Giant Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Rascals Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Bats Rascals
Lightning
Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Tornado Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Void Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Rascals Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Tornado Void Battle Ram

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Rascals Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Rascals
Bats Battle Ram Dark Prince
Royal Giant
Bats Tornado Void Dark Prince
Battle Ram
Bats Rascals Tornado
Tornado
Royal Giant Battle Ram Dark Prince
Void
Royal Giant
Dark Prince
Bats Rascals Royal Giant Tornado
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 6

Bats
Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Rascals
Bats Tornado
Royal Giant
Battle Ram
Tornado
Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Void
Dark Prince
Bats Tornado
Inferno Dragon
Bats Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Inferno Dragon Bats Rascals Dark Prince
Tornado Bats Rascals Void Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Rascals Dark Prince
Tornado Dark Prince
Tornado Bats Rascals Dark Prince
Bats Tornado Inferno Dragon Rascals Void
Rascals Void
Inferno Dragon Rascals Tornado
Tornado Rascals Dark Prince
Bats Rascals Tornado Dark Prince
Inferno Dragon Bats Rascals Tornado
Bats Rascals Dark Prince
Bats Rascals Tornado Dark Prince
Inferno Dragon Rascals
Tornado Rascals Inferno Dragon
Bats Rascals Tornado Dark Prince
Bats Rascals Tornado Dark Prince
Tornado Bats Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Rascals Dark Prince Bats
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Void Dark Prince
Void Inferno Dragon
Bats Rascals Dark Prince
Dark Prince Bats Rascals Tornado
Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Bats Rascals Tornado
Rascals Dark Prince Bats Void
Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Void Bats Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Rascals Dark Prince
Tornado Void Dark Prince
Rascals Dark Prince
Rascals
Rascals Bats Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Bats Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Rascals
Void Tornado
Void
Rascals Void Dark Prince
Dark Prince
Bats Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado
Bats Tornado Void
Void Tornado Dark Prince
Void Tornado
Void
Void
Tornado
Bats
Void Dark Prince
Tornado Void
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Dark Prince
Inferno Dragon
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Bats Tornado Void
Bats Void
Void
Void
Void
Bats Void Dark Prince
Tornado
Void Rascals Dark Prince
Void Tornado
Dark Prince
Bats Rascals Tornado
Bats Tornado Void
Void Tornado Dark Prince
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076