Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince
Arrows
Zap Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Skeleton Barrel Wizard Dark Prince
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows
Zap Valkyrie Dark Prince
Skeleton Barrel
Zap
Valkyrie
Zap Arrows Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Wizard
Dark Prince
Zap Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Zap Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Arrows Dark Prince
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Wizard Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Valkyrie Zap Wizard Skeleton Army Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Dark Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Zap
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Zap Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Zap Wizard Dark Prince
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince
Wizard Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Wizard Zap Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Arrows Zap Skeleton Barrel Wizard
Arrows Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Wizard Dark Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Arrows Skeleton Barrel Wizard
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Arrows
Dark Prince
Zap
Zap
Zap Skeleton Barrel Dark Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076