Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Witch
Zap
Archers Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Archers Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Archers Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Archers Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Firecracker Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 4 11

Archers
Valkyrie Firecracker Witch The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Archers Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Arrows Witch The Log
Hog Rider
Witch
Archers Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Archers Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Witch Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Witch
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Witch The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Archers Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Witch
Archers Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Archers Witch
Archers Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch
Archers Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Archers Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Archers Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Archers Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker The Log Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Archers Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Archers Witch
Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076