Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Prince
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Knight Valkyrie Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Fire Spirit Zap Knight

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Valkyrie Zap Knight Prince
Zap
Prince Electro Spirit Fire Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight
Dart Goblin Fire Spirit Zap Prince
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Prince
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Prince Zap
Inferno Tower
Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 3 15

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Knight Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Electro Spirit Fire Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Prince
Knight
Fire Spirit Dart Goblin Inferno Tower Zap
Dart Goblin
Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie
Fire Spirit Zap Dart Goblin Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Knight Fire Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Prince
Inferno Tower Prince Fire Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Prince Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Prince
Electro Spirit Fire Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Tower Electro Spirit Fire Spirit Zap
Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Knight Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Prince
Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Zap Knight
Inferno Tower Zap Dart Goblin
Inferno Tower Prince Fire Spirit Zap Knight Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Electro Spirit Zap Dart Goblin Prince
Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Zap Prince
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Fire Spirit Valkyrie Electro Spirit Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Valkyrie Electro Spirit Fire Spirit Knight Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Valkyrie Electro Spirit Fire Spirit Knight Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Inferno Tower Prince
Zap Knight Valkyrie Prince
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Prince
Fire Spirit Electro Spirit Zap Dart Goblin
Prince Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Prince
Zap Electro Spirit Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Knight Valkyrie Inferno Tower
Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Electro Spirit Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Prince
Valkyrie Electro Spirit Zap Dart Goblin Inferno Tower
Electro Spirit Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Valkyrie
Electro Spirit Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Prince
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Prince
Fire Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie
Prince
Prince
Zap
Zap Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit
Prince
Zap Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin Prince
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076