Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Dark Prince Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Dark Prince Witch Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Dark Prince Witch Sparky
The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Witch Sparky
Earthquake
Cannon Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Dark Prince Witch Sparky
Fireball
Cannon Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
Poison
Cannon Goblin Cage Wizard Witch Sparky
Lightning
Cannon Goblin Cage Wizard Dark Prince Witch Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Goblin Cage Dark Prince Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Barrel Dark Prince
Cannon
Goblin Cage
Goblin Barrel Dark Prince Witch
Wizard
Dark Prince Sparky
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Goblin Cage Sparky
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Cage Wizard Witch Sparky
Witch
Goblin Cage Dark Prince
Sparky
Arrows Wizard Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Cannon Dark Prince Sparky
Cannon
Arrows Wizard Dark Prince Witch Sparky
Goblin Cage
Wizard Witch Sparky
Wizard
Cannon Goblin Cage Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Arrows Cannon Wizard Witch
Witch
Cannon Goblin Cage Dark Prince
Sparky
Arrows Cannon Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Goblin Cage Wizard Sparky
Sparky Cannon Goblin Cage Dark Prince Witch
Cannon Goblin Cage Witch Sparky Dark Prince
Cannon Goblin Cage Witch Sparky Dark Prince
Arrows Goblin Cage Dark Prince Sparky
Arrows Cannon Dark Prince
Arrows Cannon Goblin Cage Wizard Witch
Arrows Cannon Goblin Cage Sparky
Cannon Witch Sparky Goblin Cage
Cannon Dark Prince Sparky
Witch Arrows Cannon Wizard Dark Prince
Arrows Wizard Witch
Cannon Goblin Cage Sparky Wizard Dark Prince Witch
Wizard Sparky Arrows Cannon Goblin Cage Dark Prince Witch
Sparky Cannon Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Sparky
Wizard Sparky Arrows Cannon Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows Cannon Goblin Cage Wizard Dark Prince Witch
Arrows Goblin Cage Wizard Witch Cannon Dark Prince
Sparky Cannon Goblin Cage
Wizard Dark Prince Arrows Cannon Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince Witch Sparky
Arrows Wizard
Goblin Cage Dark Prince Witch Sparky
Dark Prince Goblin Cage Sparky
Cannon Goblin Cage Dark Prince Witch Sparky
Arrows Wizard Witch
Dark Prince Sparky Goblin Cage Witch
Goblin Cage Dark Prince Sparky
Goblin Cage Dark Prince Witch Sparky
Witch Cannon Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Dark Prince Witch Sparky
Arrows Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Cannon Goblin Cage Wizard Witch Sparky
Wizard Cannon Goblin Cage Witch Sparky
Witch Sparky Goblin Cage Dark Prince
Arrows Cannon Goblin Cage Wizard Dark Prince Witch Sparky
Arrows Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Wizard Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Wizard Witch
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Wizard Dark Prince Witch Sparky
Witch
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Wizard Witch
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Dark Prince Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Dark Prince Sparky
Witch Sparky
Witch
Dark Prince Witch Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076