Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Giant Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Goblin Hut Witch
Zap
Battle Ram Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut Witch
The Log
Barbarians Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut Witch
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut Witch
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut Witch
Rocket
Barbarians Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Barbarians Giant Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Battle Ram
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Goblin Hut
Barbarians
Goblin Cage
Skeleton Dragons Battle Ram Giant Goblin Hut Witch
Battle Ram
Arrows Goblin Cage Goblin Hut Witch
Giant
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Giant
Witch
Goblin Cage Battle Ram Giant

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Barbarians Goblin Hut
Skeleton Dragons
Goblin Cage Barbarians Goblin Hut
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Goblin Cage
Skeleton Dragons Witch
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Witch
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch Skeleton Dragons
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Goblin Cage Goblin Hut Witch
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Barbarians Witch Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Witch Arrows Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Cage Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Cage Witch Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Skeleton Dragons Arrows Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Arrows Skeleton Dragons
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch
Witch Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Witch
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Skeleton Dragons Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Witch
Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076