Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Battle Ram Goblin Barrel P.E.K.K.A
Knight
Bats Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Battle Ram P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Knight The Log Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Bats Battle Ram P.E.K.K.A
Witch
Knight Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Battle Ram Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin
Knight Bats P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Knight The Log
Bats Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Bats Knight Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Witch P.E.K.K.A
Bats Knight Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Bats Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch P.E.K.K.A
Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Witch The Log
P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Witch
Bats Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Witch
Dart Goblin Witch
Witch Bats Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Bats Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076