Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards Electro Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Electro Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Guards Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Guards
Guards
Goblin Barrel
Electro Dragon
Valkyrie

Synergie w obronie 1 7

Minions
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Guards
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon
Wizard
Valkyrie Guards
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Minions Valkyrie Electro Dragon
Minions Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Dragon
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Minions Valkyrie Guards Electro Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Guards Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Guards Fireball Wizard Electro Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Guards Electro Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Minions Goblin Gang Guards Electro Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Wizard Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Valkyrie Minions Goblin Gang Wizard Guards Electro Dragon
Valkyrie Wizard Minions Fireball Guards Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minions Fireball Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Guards Minions Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie Guards Fireball
Goblin Gang Valkyrie Guards
Fireball Wizard Minions Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Guards Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie
Electro Dragon Minions Fireball Valkyrie
Goblin Gang Guards
Minions Valkyrie Guards Electro Dragon
Fireball Valkyrie Guards
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Guards
Wizard Fireball Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Guards Electro Dragon Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions Electro Dragon
Wizard
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Minions Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Minions
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Minions Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076