Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Baby Dragon Witch Little Prince
Zap
Royal Hogs Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Witch Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Little Prince
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch Little Prince
Fireball
Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch Little Prince
Poison
Wizard Royal Hogs Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Royal Hogs Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Royal Hogs Baby Dragon Golem Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Golem
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Void
Baby Dragon
Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Void
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Little Prince
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Void
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Wizard Void Baby Dragon Witch Little Prince
Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Witch Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void Witch
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Void Witch
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Void
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Void Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void Wizard Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard Void Baby Dragon Witch Little Prince
Void Baby Dragon
Wizard Void
Void
Void Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Witch
Void Wizard Baby Dragon Witch
Void Wizard Baby Dragon Witch
Void Baby Dragon
Wizard Void Baby Dragon Witch Little Prince
Wizard Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void
Wizard
Void Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Void
Baby Dragon Witch
Void Witch
Void Baby Dragon Witch Little Prince
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076