Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Valkyrie Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mother Witch Prince Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Valkyrie
Prince Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Mother Witch
Dark Prince
Prince Skeleton Dragons Valkyrie Lightning Mother Witch
Prince
Valkyrie Dark Prince Skeleton Dragons Lightning
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch
Lightning
Dark Prince Prince
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Mother Witch
Valkyrie Dark Prince Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Skeleton Dragons
Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Mother Witch
Dark Prince
Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Mother Witch
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Electro Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Mother Witch
Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon
Prince Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Lightning Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Mother Witch
Skeleton Dragons Lightning Inferno Dragon Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Mother Witch Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon Electro Dragon
Prince Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Lightning
Valkyrie Skeleton Dragons Dark Prince Prince Electro Dragon
Inferno Dragon Prince
Prince Lightning Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Dragons Dark Prince Prince Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch
Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Prince Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mother Witch Electro Dragon
Dark Prince Prince Valkyrie Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Electro Dragon Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon
Lightning Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Dragons Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Mother Witch Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Lightning Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Prince
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Skeleton Dragons Dark Prince Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Mother Witch
Lightning Skeleton Dragons Prince
Lightning Skeleton Dragons
Prince Lightning
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Mother Witch Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Lightning Skeleton Dragons Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Lightning Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Prince
Lightning
Lightning Dark Prince Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Prince Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Lightning
Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Dark Prince Prince
Prince Inferno Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076