Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Balloon Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Ice Golem Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Balloon Miner
Giant Snowball
Balloon Miner
Zap
Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Royal Giant
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Balloon Miner Mother Witch
Fireball
Balloon Mother Witch
Poison
Balloon Mother Witch
Lightning
Ice Golem Balloon Mother Witch Archer Queen
Rocket
Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Miner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Ice Golem Miner Mother Witch Balloon Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap Ice Golem Miner

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Royal Giant Balloon Miner Mother Witch
Zap
Balloon Miner Electro Spirit Royal Giant Ice Golem Mother Witch
Royal Giant
Miner Mother Witch Electro Spirit Zap Ice Golem
Ice Golem
Balloon Zap Royal Giant Miner Mother Witch Archer Queen
Balloon
Zap Ice Golem Miner Electro Spirit
Miner
Zap Royal Giant Balloon Electro Spirit Ice Golem Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Electro Spirit Zap Ice Golem Miner
Archer Queen
Ice Golem

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Zap Archer Queen
Zap
Electro Spirit Ice Golem Miner Mother Witch Archer Queen
Royal Giant
Ice Golem
Archer Queen Zap Mother Witch
Balloon
Miner
Zap
Mother Witch
Zap Ice Golem
Archer Queen
Ice Golem Electro Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem
Zap
Electro Spirit Zap Mother Witch
Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Ice Golem
Archer Queen
Ice Golem Miner
Mother Witch Electro Spirit Zap Ice Golem
Zap
Zap
Electro Spirit Zap
Zap
Electro Spirit Zap
Zap Electro Spirit Ice Golem Mother Witch
Electro Spirit Mother Witch
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Miner
Zap Ice Golem
Zap Ice Golem
Mother Witch Electro Spirit Zap Ice Golem
Ice Golem
Zap Electro Spirit Ice Golem
Zap Archer Queen
Ice Golem
Electro Spirit Zap Ice Golem Archer Queen
Electro Spirit Zap Ice Golem Mother Witch Archer Queen
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Zap Miner
Miner
Ice Golem
Zap
Mother Witch Electro Spirit Zap Ice Golem
Zap Ice Golem
Miner Zap
Miner Zap
Zap Archer Queen
Ice Golem Miner
Zap Ice Golem
Zap
Zap
Zap Miner Mother Witch
Zap
Zap Ice Golem Mother Witch Electro Spirit
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Zap Ice Golem Mother Witch
Zap Electro Spirit
Zap Miner
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit
Zap Archer Queen
Miner
Zap Ice Golem
Zap Archer Queen
Archer Queen
Zap Electro Spirit Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076