Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Fisherman Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Fisherman Inferno Dragon
Zap
Prince Princess Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Princess
The Log
Prince Princess Fisherman
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Prince Princess Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Princess Fisherman Inferno Dragon
Poison
Princess Fisherman
Lightning
Prince Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Princess Fisherman Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Princess

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Prince Mega Knight
Mirror
Arrows The Log Princess
Prince
Mega Knight Arrows The Log Princess
The Log
Mirror Prince Princess Fisherman Mega Knight
Princess
Mirror Prince The Log Mega Knight
Fisherman
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows The Log Princess Fisherman

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mirror Mega Knight Prince
Mirror
Arrows The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
Prince
The Log Arrows Fisherman
The Log
Prince Mirror Princess Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Mirror The Log Mega Knight
Fisherman
Prince The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mirror The Log Princess Fisherman Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Inferno Dragon Prince The Log Fisherman Mega Knight
Prince Fisherman Mega Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Dragon Prince Princess Fisherman
Prince Fisherman Mega Knight
Arrows The Log Princess Fisherman Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Princess
Prince Mega Knight The Log
Mega Knight Arrows Prince The Log Princess
Inferno Dragon Prince Mega Knight
Prince The Log Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Prince Fisherman
Arrows Mega Knight Prince The Log Fisherman
Arrows The Log Princess Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Prince Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Prince The Log Fisherman
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Fisherman
Arrows Prince The Log Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Prince The Log Fisherman
Prince Mega Knight The Log Fisherman
Prince Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Princess
Prince
Mega Knight Prince Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince The Log
Prince Mega Knight
Princess Mega Knight
Prince The Log Fisherman Inferno Dragon
Arrows Mega Knight The Log Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess Fisherman
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Fisherman
Prince Fisherman
Arrows Prince The Log Princess Fisherman
Arrows Princess
The Log Princess Fisherman
Arrows Princess Fisherman
Princess Arrows Prince The Log Fisherman
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Prince The Log Princess Fisherman Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows Princess
Prince The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Princess Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Arrows The Log Princess Fisherman
Arrows Prince The Log Princess Fisherman Mega Knight
Arrows The Log Fisherman
Arrows Princess
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Prince Mega Knight
Arrows The Log Princess
Prince Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Prince Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows
Prince Mega Knight
The Log Princess
Princess
Prince The Log Princess Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076