Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Barbarian Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Prince Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Cannon Miner
Zap
Goblins Spear Goblins Cannon Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Barbarian Hut
The Log
Goblins Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Barbarian Hut Prince
Earthquake
Spear Goblins Cannon Barbarian Hut
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Prince Miner
Fireball
Cannon Elite Barbarians Barbarian Hut
Poison
Spear Goblins Cannon Barbarian Hut
Lightning
Cannon Elite Barbarians Barbarian Hut Prince
Rocket
Elite Barbarians Barbarian Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Cannon Miner Fireball Prince Elite Barbarians Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Cannon Miner

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Spear Goblins
Barbarian Hut Miner Elite Barbarians Prince
Cannon
Elite Barbarians
Spear Goblins Fireball
Fireball
Elite Barbarians Miner
Barbarian Hut
Spear Goblins Miner
Prince
Spear Goblins Miner
Miner
Goblins Spear Goblins Fireball Barbarian Hut Prince

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Cannon
Spear Goblins
Cannon Barbarian Hut Prince
Cannon
Goblins Spear Goblins Fireball Prince
Elite Barbarians
Fireball
Cannon Barbarian Hut Miner
Barbarian Hut
Spear Goblins Fireball
Prince
Spear Goblins Cannon
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Spear Goblins Cannon Fireball
Elite Barbarians Barbarian Hut Goblins Cannon Prince
Cannon Barbarian Hut Prince Goblins Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Barbarian Hut Prince Goblins
Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Goblins Spear Goblins Cannon
Spear Goblins Cannon Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Fireball
Cannon Barbarian Hut Goblins Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Goblins Spear Goblins Cannon Prince Miner
Goblins Spear Goblins Cannon Fireball
Spear Goblins Fireball Barbarian Hut
Cannon Barbarian Hut Prince Elite Barbarians Fireball
Fireball Barbarian Hut Goblins Cannon Prince
Elite Barbarians Barbarian Hut Cannon Prince
Barbarian Hut Cannon Elite Barbarians Fireball Prince
Barbarian Hut Goblins Cannon Elite Barbarians Fireball Prince
Cannon Fireball Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Barbarian Hut Prince
Spear Goblins Cannon Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Elite Barbarians Prince
Goblins Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Fireball Prince
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Elite Barbarians Prince Miner
Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Barbarian Hut Prince
Prince Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Elite Barbarians Prince
Fireball
Prince Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut
Elite Barbarians Barbarian Hut Prince
Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut Prince
Cannon Barbarian Hut
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Prince Cannon Fireball Barbarian Hut
Cannon Fireball Barbarian Hut
Elite Barbarians Goblins Spear Goblins Fireball Barbarian Hut Prince
Cannon Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut
Cannon Fireball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Hut
Fireball Miner
Fireball Barbarian Hut Miner
Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball
Fireball Spear Goblins
Fireball Barbarian Hut
Fireball Miner
Goblins Elite Barbarians Fireball Prince
Miner Fireball Prince
Fireball
Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut Miner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut Prince
Spear Goblins Fireball Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball Prince
Fireball Miner
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball Miner
Fireball Prince Miner
Fireball Miner
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Miner
Fireball
Prince
Fireball
Spear Goblins Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball
Fireball
Fireball Miner Prince
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Prince Miner
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076