Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight X-Bow Princess Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Miner Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Miner Princess Ram Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians X-Bow Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Miner Princess Ram Rider Graveyard
Zap
X-Bow Princess Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Barbarians X-Bow Princess Ice Wizard Graveyard
The Log
Barbarians X-Bow Princess Ram Rider Graveyard
Earthquake
Barbarians X-Bow Graveyard
Arrows
Princess Graveyard
Royal Delivery
Knight Barbarians Miner Princess Ice Wizard Ram Rider Graveyard
Fireball
Barbarians X-Bow Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison
Barbarians X-Bow Princess Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight X-Bow Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Princess Ice Wizard Barbarians Ram Rider Graveyard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
X-Bow Princess Graveyard Miner Ice Wizard Ram Rider
Barbarians
X-Bow
Knight Ice Wizard
Miner
Knight Graveyard
Princess
Knight
Ice Wizard
Knight X-Bow Ram Rider Graveyard
Ram Rider
Knight Ice Wizard Graveyard
Graveyard
Knight Miner Ice Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 2

Knight
X-Bow Princess Ice Wizard
Barbarians
X-Bow
Knight Ice Wizard
Miner
Princess
Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight X-Bow Princess
Ram Rider
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight X-Bow Ram Rider
Barbarians Knight X-Bow Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Ram Rider Knight Ice Wizard
Barbarians Knight Ice Wizard Ram Rider
Barbarians X-Bow Princess
X-Bow Ice Wizard
Ram Rider X-Bow Princess Ice Wizard
Barbarians X-Bow Ram Rider
Barbarians X-Bow Princess Ice Wizard
Knight Barbarians Miner Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Knight X-Bow Princess Ram Rider
Princess Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Knight X-Bow Ice Wizard Ram Rider
Barbarians X-Bow Princess
Barbarians Knight X-Bow Ram Rider
Barbarians X-Bow Ram Rider
Barbarians Knight X-Bow
Knight Barbarians X-Bow Ice Wizard Ram Rider
Knight Barbarians Princess Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Knight Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians X-Bow
Knight X-Bow Miner
Barbarians Knight Ram Rider
Knight Barbarians X-Bow Ram Rider
Barbarians Knight Ram Rider
Princess Ice Wizard Ram Rider
Knight Barbarians Ice Wizard Ram Rider
Knight Barbarians
Knight Barbarians X-Bow
Barbarians
Knight Barbarians
Barbarians
Barbarians Knight Ram Rider
Barbarians Princess
Barbarians Knight X-Bow
Barbarians Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight X-Bow
X-Bow Miner Princess Ice Wizard Ram Rider
X-Bow Miner
Knight Barbarians
Princess Ice Wizard Ram Rider
Princess
X-Bow Princess Ice Wizard Ram Rider
Miner X-Bow Ram Rider
X-Bow
Miner Knight X-Bow Princess Ram Rider
Princess
Knight Miner Princess
X-Bow Princess
Princess X-Bow
X-Bow Princess
X-Bow Princess
X-Bow Princess
X-Bow Miner Princess
X-Bow
Princess
X-Bow
Barbarians X-Bow
Princess Ice Wizard
X-Bow Miner Princess Ice Wizard Ram Rider
X-Bow Miner Princess Ram Rider
Miner X-Bow
X-Bow Princess Ice Wizard
X-Bow Miner
Princess
Princess
Barbarians X-Bow Princess
Princess Ice Wizard Ram Rider
Miner Knight Princess
Princess
Princess
Princess
X-Bow Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076