Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Guards Electro Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Guards Electro Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Barrel
Guards
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Guards Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Cannon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Mega Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Guards Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Valkyrie Electro Wizard
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight Electro Wizard
Cannon Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Cannon Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Mega Knight Cannon Valkyrie Guards
Cannon Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Guards Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076