Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Cannon Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Cannon Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Miner Baby Dragon Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Miner Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon
Cannon
Elite Barbarians
Spear Goblins
Royal Hogs
Spear Goblins Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Barrel Miner
Miner
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Cannon
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Cannon
Baby Dragon
Spear Goblins Cannon
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon
Cannon Skeleton Army Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Baby Dragon
Spear Goblins Cannon Baby Dragon
Cannon Baby Dragon
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Cannon Miner
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon
Cannon Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Cannon Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Cannon Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Spear Goblins Cannon
Cannon Elite Barbarians
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Baby Dragon
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon
Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon
Cannon Elite Barbarians Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Miner
Elite Barbarians
Miner
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Miner Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Elite Barbarians
Miner
Spear Goblins Skeleton Army
Baby Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076