Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Goblin Hut Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Skeletons Bats Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Hut
The Log
Skeletons Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Goblin Hut
Arrows
Skeletons Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Bats Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Bats Battle Healer Goblin Hut
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Battle Healer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Battle Healer Baby Dragon Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Battle Healer Baby Dragon Poison Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Arrows Battle Healer

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Battle Healer Baby Dragon Golem
Arrows
Golem Battle Healer
Battle Healer
Baby Dragon Bats Arrows Goblin Hut Poison Golem
Goblin Hut
Battle Healer Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Battle Healer Golem Bats Goblin Hut Poison
Poison
Golem Battle Healer Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Poison Bats Battle Healer Goblin Hut

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bats Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Poison
Bats
Skeletons Battle Healer Baby Dragon
Arrows
Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer
Baby Dragon Skeletons Bats Arrows Goblin Hut Poison
Goblin Hut
Skeletons Arrows Battle Healer Baby Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Skeletons Bats Goblin Hut
Poison
Skeletons Battle Healer
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Baby Dragon
Skeletons Bats Battle Healer Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Bats
Goblin Hut Skeletons Bats
Arrows Battle Healer Poison
Arrows Skeletons Bats Baby Dragon
Bats Arrows Goblin Hut Baby Dragon Poison
Arrows Battle Healer Baby Dragon Poison
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Battle Healer
Bats Poison Skeletons Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Bats Goblin Hut Baby Dragon Poison
Goblin Hut Skeletons Bats Battle Healer
Bats Arrows Goblin Hut Baby Dragon Poison
Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Bats Arrows Goblin Hut Poison
Arrows Bats Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Bats Battle Healer Goblin Hut
Goblin Hut
Bats Arrows Battle Healer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer Goblin Hut
Poison Arrows Battle Healer Baby Dragon
Skeletons Bats Battle Healer Goblin Hut
Bats Battle Healer
Skeletons Battle Healer Goblin Hut
Arrows Poison Skeletons Bats Goblin Hut Baby Dragon
Skeletons Bats Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer
Skeletons Bats Goblin Hut Baby Dragon Poison
Skeletons Goblin Hut
Bats Goblin Hut
Arrows Poison
Skeletons
Baby Dragon
Goblin Hut Skeletons Bats Battle Healer Baby Dragon Poison
Bats Arrows Poison Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison
Bats Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Poison
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Poison
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Bats
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Bats Arrows Baby Dragon
Bats Goblin Hut Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Goblin Hut
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows
Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Bats Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076