Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Wizard Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Wizard Dark Prince
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Skeleton Army Dark Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Bomb Tower Dark Prince Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Bomb Tower

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Golem
Royal Delivery
Bomb Tower
Wizard
Dark Prince Golem
Skeleton Army
Dark Prince
Firecracker Wizard Lightning Golem
Lightning
Golem Dark Prince
Golem
Lightning Firecracker Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Royal Delivery Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince
Royal Delivery
Bomb Tower Firecracker Wizard Skeleton Army Dark Prince
Bomb Tower
Royal Delivery Firecracker Skeleton Army
Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Wizard
Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Wizard
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Dark Prince Lightning
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince
Royal Delivery Skeleton Army Firecracker Bomb Tower Dark Prince
Lightning Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Wizard
Lightning Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Wizard Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Wizard Dark Prince Lightning
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Lightning
Bomb Tower Wizard Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Dark Prince
Royal Delivery Bomb Tower Firecracker Wizard Skeleton Army Dark Prince
Royal Delivery Bomb Tower Wizard Firecracker Dark Prince
Bomb Tower
Wizard Skeleton Army Dark Prince Firecracker Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Wizard Lightning
Royal Delivery Skeleton Army Bomb Tower Dark Prince Lightning
Skeleton Army Dark Prince Lightning Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Wizard Bomb Tower
Royal Delivery Skeleton Army Dark Prince Bomb Tower Lightning
Royal Delivery Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince
Royal Delivery Lightning Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince
Royal Delivery Skeleton Army
Bomb Tower Dark Prince
Skeleton Army Lightning Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Skeleton Army Dark Prince Lightning Bomb Tower Wizard
Wizard Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Dark Prince Lightning
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Wizard Dark Prince
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince
Wizard Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Wizard Dark Prince
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Wizard Dark Prince
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Skeleton Army Dark Prince
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Dark Prince
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076