Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Goblin Drill Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Princess Skeleton King
Zap
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Princess Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Princess Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch Skeleton King
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Princess Skeleton King
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Princess Skeleton King
Poison
Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Princess Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Rocket
Minion Horde Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Clone Princess Mini P.E.K.K.A Skeleton King Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Clone Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Clone Skeleton King
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Witch
Witch
Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton King
Skeleton Army Witch

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Skeleton King
Clone
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Minion Horde Witch Princess
Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess Skeleton King
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Skeleton King
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minion Horde Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Witch Skeleton King
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Princess
Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess
Witch Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde
Witch Princess
Minion Horde Witch
Witch Princess
Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Princess Skeleton King
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton Princess Skeleton King
Witch Princess
Witch Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076