Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Goblin Drill Electro Giant Phoenix Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin
Zap
Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Dart Goblin
Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Dart Goblin The Log
Goblin Demolisher
The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Electro Wizard
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Dart Goblin Goblin Cage The Log Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin
Goblins Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Demolisher
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Goblin Cage The Log
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Cage Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Goblin Cage The Log
Arrows The Log Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblins Goblin Cage
Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblins Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Cage The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Goblins Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Arrows The Log
Goblins Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Goblins The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Electro Wizard Goblins Dart Goblin Goblin Cage The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Cage The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Goblins Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076