Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Baby Dragon Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince Miner
Giant Snowball
Archers Cannon Baby Dragon Miner
Zap
Archers Cannon Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Executioner
The Log
Archers Cannon Prince
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Baby Dragon Prince Executioner Miner
Fireball
Archers Cannon Baby Dragon Executioner
Poison
Archers Cannon Executioner
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Prince Executioner Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Cannon Miner Baby Dragon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Cannon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Baby Dragon Prince Miner
Knight
Archers Baby Dragon Executioner Prince The Log Miner
Cannon
Baby Dragon
Knight Archers Prince Miner
Prince
Archers Knight Baby Dragon The Log Miner
Executioner
Knight The Log Miner
The Log
Knight Prince Executioner Miner
Miner
Archers Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log

Synergie w obronie 5 12

Archers
Knight Cannon Baby Dragon The Log
Knight
Archers Cannon Executioner Baby Dragon The Log
Cannon
Knight The Log Archers Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Archers Knight Cannon Prince The Log
Prince
The Log Cannon Baby Dragon Executioner
Executioner
Knight Prince The Log
The Log
Cannon Prince Archers Knight Baby Dragon Executioner Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Baby Dragon Executioner The Log
Knight Cannon Prince Executioner The Log
Cannon Prince Archers Knight Executioner
Cannon Prince Knight
Prince The Log
The Log Archers Cannon Baby Dragon Executioner
Archers Cannon Baby Dragon Executioner
Cannon Baby Dragon The Log
Cannon Prince
Knight Archers Cannon Prince Miner
Archers Executioner Knight Cannon Baby Dragon The Log
Executioner Archers Baby Dragon
Cannon Prince Knight The Log
Executioner Cannon Baby Dragon Prince The Log
Knight Cannon Prince
Cannon Prince The Log
Knight Cannon Prince Executioner
Cannon Archers Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Archers Knight Cannon
Cannon Prince
Archers Knight Cannon Baby Dragon Prince Executioner The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Prince
Archers Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log Miner
Knight Prince The Log
Prince Knight The Log
Knight Cannon Prince Executioner
Executioner Archers Baby Dragon
Prince Archers Knight
Knight Prince
Knight Baby Dragon Prince The Log
Cannon
Knight Prince
Prince The Log
Prince Knight Cannon Executioner
Archers Cannon Baby Dragon Executioner
Archers Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log
Executioner Archers Cannon Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log Miner
Baby Dragon The Log Miner
Knight Prince The Log
Executioner Baby Dragon The Log
Executioner Baby Dragon
Archers Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner
The Log Miner
Prince
Miner Knight Prince The Log
Archers Baby Dragon Executioner
Knight Baby Dragon Executioner The Log Miner
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Archers Baby Dragon Prince Executioner The Log
Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Executioner
The Log Miner Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Prince The Log Miner
Miner Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon Executioner
The Log Miner
Prince
The Log
Archers Prince
Archers Baby Dragon Executioner
The Log
Miner Knight Baby Dragon Prince Executioner
The Log Baby Dragon Executioner
Prince Executioner
Baby Dragon The Log
Executioner
Baby Dragon Prince Executioner The Log Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076