Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Firecracker Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Curse Ram Rider
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Curse
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Curse The Log Firecracker Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Curse Ram Rider
Goblins
Spear Goblins
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Bomber
Goblin Curse Ram Rider
Firecracker
Spear Goblins Ram Rider
Goblin Curse
The Log Fire Spirit Spear Goblins Bomber
The Log
Goblin Curse Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker The Log

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Spear Goblins Firecracker The Log
Goblins
Bomber Firecracker The Log
Spear Goblins
Fire Spirit Firecracker The Log
Bomber
Goblins The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Goblins Spear Goblins
Goblin Curse
The Log
Firecracker Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker The Log Ram Rider
Goblins Firecracker Goblin Curse The Log Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Goblins Bomber Goblin Curse
Goblins Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Bomber Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker
Ram Rider Fire Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Curse
The Log Ram Rider
Goblins Goblin Curse
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker
Goblins Goblin Curse Spear Goblins Bomber Firecracker The Log Ram Rider
Spear Goblins Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Fire Spirit Bomber Goblin Curse The Log Ram Rider
Fire Spirit Bomber Goblins Firecracker Goblin Curse The Log
Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse The Log Ram Rider
Goblins Bomber Firecracker
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker The Log Ram Rider
The Log Fire Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Bomber Fire Spirit Goblins Spear Goblins Firecracker Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins
Bomber Firecracker The Log
Goblins Spear Goblins The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Goblins Spear Goblins Ram Rider
Goblin Curse
Goblins Spear Goblins Firecracker The Log
Goblin Curse
The Log
Goblin Curse Ram Rider
Bomber Firecracker Goblin Curse
Goblins Spear Goblins Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Goblin Curse The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Ram Rider
The Log
Firecracker The Log
Bomber Fire Spirit Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse Ram Rider
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Goblin Curse Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Fire Spirit Goblins
Firecracker The Log Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log
Fire Spirit Bomber Firecracker Goblin Curse The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Fire Spirit Bomber
Firecracker The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker Goblin Curse The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Curse The Log
Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse Ram Rider
The Log
Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076