Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Prince Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Prince Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Minions Lava Hound
Zap
Minions Firecracker Dark Prince Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Minions Firecracker Dark Prince Prince Lava Hound
Fireball
Minions Firecracker Lava Hound
Poison
Minions Firecracker Phoenix Lava Hound
Lightning
Dark Prince Prince Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Void Fireball Dark Prince Phoenix Prince Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Void Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker
Minions Dark Prince Prince Lava Hound
Fireball
Lava Hound Dark Prince
Void
Lava Hound
Dark Prince
Prince Minions Firecracker Fireball
Prince
Dark Prince Minions Firecracker
Phoenix
Lava Hound
Minions Fireball Firecracker Void

Synergie w obronie 0 7

Minions
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker
Minions Dark Prince Prince
Fireball
Dark Prince
Void
Dark Prince
Minions Firecracker Fireball Prince
Prince
Minions Firecracker Dark Prince
Phoenix
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Void
Minions Firecracker Dark Prince Prince Phoenix
Prince Minions Void Dark Prince
Prince Minions Firecracker Dark Prince Phoenix
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Minions Firecracker Dark Prince
Minions Firecracker Fireball Void Phoenix
Fireball Void Phoenix
Minions Prince Phoenix
Firecracker Dark Prince Prince Phoenix
Minions Firecracker Fireball Dark Prince
Minions Firecracker Fireball Phoenix
Prince Minions Fireball Dark Prince
Fireball Minions Firecracker Dark Prince Prince
Prince Phoenix
Fireball Prince
Minions Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Minions Firecracker Dark Prince Prince
Minions Firecracker Fireball Dark Prince
Prince Phoenix
Dark Prince Minions Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Void Dark Prince Prince
Fireball Void Firecracker Prince Phoenix
Minions Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Fireball Phoenix
Dark Prince Prince Phoenix
Firecracker Fireball Minions
Dark Prince Prince Minions Fireball Void Phoenix
Dark Prince Prince Phoenix
Void Minions Firecracker Fireball Dark Prince Prince Phoenix
Phoenix
Minions Dark Prince Prince Phoenix
Fireball Void Dark Prince Prince Phoenix
Dark Prince Prince Fireball
Firecracker Fireball
Phoenix Minions Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Minions Firecracker Fireball Dark Prince Phoenix
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Firecracker Fireball Void Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Void Firecracker
Minions Fireball Void Prince
Firecracker Void Fireball Dark Prince Prince
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void
Minions Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Void Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Firecracker Fireball Void
Minions Fireball Void Prince
Fireball Void
Void Prince
Fireball Void
Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Void
Fireball Void Prince
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void
Minions Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball
Void Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Minions Fireball Void Dark Prince Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Void Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Fireball
Void Fireball
Firecracker Dark Prince Prince
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Prince
Fireball Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076