Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Cannon Guards Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Lumberjack Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Guards
The Log Lumberjack
Prince
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Synergie w obronie 4 16

Cannon
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Firecracker
The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Firecracker Guards
Guards
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Cannon Firecracker Guards
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Cannon Firecracker Guards The Log
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Firecracker Prince The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Guards Lumberjack Mega Knight
Cannon Firecracker
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Guards Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Guards Cannon Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince Lumberjack Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Cannon Mega Knight Firecracker Guards Prince The Log Lumberjack
The Log Cannon Firecracker Guards Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince Lumberjack
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince The Log Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack Mega Knight The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Lumberjack
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Cannon Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Mega Knight Guards Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Cannon Guards Lumberjack
Cannon Firecracker Mega Knight
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Guards Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Firecracker Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Guards Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076