Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Tombstone
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Firecracker Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Tombstone
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Magic Archer
Goblin Gang Tombstone Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tombstone Dark Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A
Tombstone Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Baby Dragon Firecracker Tombstone Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang Tombstone P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Dark Prince
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang Tombstone Firecracker Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Tombstone Dark Prince Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076