Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Balloon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Balloon Night Witch
Zap
Goblins Dart Goblin Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Hunter Night Witch
The Log
Goblins Dart Goblin Hunter
Earthquake
Arrows
Goblins Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Hunter Balloon Night Witch
Fireball
Dart Goblin Hunter Balloon Night Witch
Poison
Dart Goblin Hunter Balloon Night Witch
Lightning
Hunter Balloon Night Witch
Rocket
Hunter Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Dart Goblin Void Fireball Hunter Night Witch Balloon Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Dart Goblin Void Fireball

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Dart Goblin
Balloon
Fireball
Void
Balloon
Hunter
Balloon
Balloon
Dart Goblin Void Hunter
Night Witch
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Dart Goblin Hunter Night Witch
Dart Goblin
Goblins Hunter Night Witch
Fireball
Void
Hunter
Goblins Dart Goblin
Balloon
Night Witch
Goblins Dart Goblin
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Void
Hunter Goblins Dart Goblin Night Witch
Hunter Goblins Dart Goblin Void Night Witch
Hunter Night Witch Goblins Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblins Dart Goblin Hunter Night Witch
Dart Goblin Hunter Fireball Void Night Witch
Dart Goblin Fireball Void
Hunter Goblins Night Witch
Goblins Dart Goblin Hunter Night Witch
Goblins Dart Goblin Fireball Hunter Night Witch
Hunter Dart Goblin Fireball Night Witch
Hunter Night Witch Fireball
Fireball Goblins Dart Goblin Hunter Night Witch
Hunter
Fireball Hunter
Goblins Fireball Hunter Night Witch
Fireball Goblins Dart Goblin Hunter Night Witch
Hunter Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Hunter
Goblins Dart Goblin Fireball Hunter Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Void
Fireball Void Hunter
Goblins Hunter
Hunter Fireball Night Witch
Hunter Night Witch
Fireball Dart Goblin Hunter
Goblins Dart Goblin Fireball Void Hunter Night Witch
Hunter
Void Goblins Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Fireball Void
Fireball Hunter Night Witch
Dart Goblin Fireball
Goblins Dart Goblin Fireball Hunter Night Witch
Dart Goblin Fireball Hunter
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Dart Goblin
Fireball Void Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Fireball Void
Fireball
Fireball Dart Goblin Hunter Goblin Machine
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Hunter
Fireball Void Dart Goblin
Goblins Fireball Void Night Witch
Void Dart Goblin Fireball Goblin Machine
Fireball Void Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Void Hunter
Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Hunter
Dart Goblin Fireball
Fireball
Night Witch
Void Dart Goblin Fireball Hunter Goblin Machine
Dart Goblin Fireball Void Goblin Machine
Fireball Void Night Witch
Fireball Void
Void
Fireball Void
Fireball Hunter Goblin Machine
Fireball Void Dart Goblin Hunter
Fireball Void
Fireball Void Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Void Hunter Night Witch
Dart Goblin Fireball Void
Fireball Void Night Witch
Void Dart Goblin Fireball Hunter Night Witch
Void Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Void Night Witch
Fireball Dart Goblin Hunter
Fireball
Fireball Void Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Fireball
Void Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Void
Void Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076