Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Hunter Balloon Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Balloon Prince
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Guards Balloon Electro Dragon
Zap
Guards Balloon Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Guards Hunter
The Log
Barbarians Royal Recruits Guards Hunter Prince
Earthquake
Barbarians Guards
Arrows
Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Guards Hunter Balloon Prince Electro Dragon
Fireball
Barbarians Hunter Balloon Electro Dragon
Poison
Barbarians Royal Recruits Guards Hunter Balloon Electro Dragon
Lightning
Hunter Balloon Prince Electro Dragon
Rocket
Barbarians Hunter Balloon Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Hunter Barbarians Balloon Prince Electro Dragon Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Guards Hunter Barbarians Balloon

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Royal Recruits
Electro Dragon
Rocket
Guards
Hunter
Balloon Prince
Balloon
Barbarians Hunter Electro Dragon
Prince
Hunter
Electro Dragon
Royal Recruits Balloon

Synergie w obronie 1 3

Barbarians
Royal Recruits
Rocket
Guards
Hunter Prince Electro Dragon
Hunter
Guards Prince
Balloon
Prince
Guards Hunter
Electro Dragon
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits Electro Dragon
Barbarians Hunter Royal Recruits Prince Electro Dragon
Barbarians Rocket Hunter Prince Royal Recruits Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Hunter Prince Guards Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Rocket Prince
Guards Hunter Electro Dragon
Rocket Hunter Electro Dragon
Rocket Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Barbarians Hunter Royal Recruits Prince
Guards Barbarians Royal Recruits Hunter Prince
Barbarians Guards Royal Recruits Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Hunter Prince Rocket Guards Electro Dragon
Rocket Barbarians Royal Recruits Guards Hunter Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Hunter Prince
Barbarians Rocket Royal Recruits Hunter Prince
Barbarians Royal Recruits Hunter Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Guards Hunter Prince Electro Dragon
Hunter Barbarians Royal Recruits Guards Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Barbarians Guards Hunter Prince Electro Dragon
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Guards Prince
Rocket Hunter Prince Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Guards Rocket Hunter Prince Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Guards Hunter Prince Barbarians
Barbarians Royal Recruits Guards Hunter Prince
Rocket Hunter Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Guards Prince Barbarians Hunter
Barbarians Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Rocket Electro Dragon Barbarians Prince
Royal Recruits Barbarians Guards
Barbarians Royal Recruits Guards Hunter Prince Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Barbarians Guards Prince
Barbarians Royal Recruits Rocket Prince Guards Hunter
Royal Recruits Barbarians Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Guards Electro Dragon Rocket Hunter Prince
Barbarians Royal Recruits Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Rocket Guards Prince
Rocket
Rocket Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Guards Prince Electro Dragon
Rocket Royal Recruits Prince Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Hunter
Rocket Electro Dragon
Prince
Rocket Hunter Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Hunter Prince Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Rocket
Hunter Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Guards
Rocket Hunter Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Prince
Rocket
Barbarians Royal Recruits Rocket Guards Prince Electro Dragon
Rocket Hunter Electro Dragon
Rocket Hunter Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Royal Recruits Prince Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Rocket Guards
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Rocket Prince
Prince
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076