Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Minion Horde Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde
Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight
Arrows Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Minion Horde
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076