Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Princess
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Princess Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Goblin Gang Cannon Rocket The Log Princess Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Goblin Gang Rocket Princess
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon The Log Princess
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Ice Spirit Goblin Gang Rocket Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Rocket Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Rocket The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Mega Knight
Rocket Ice Spirit Cannon Goblin Gang Princess
Rocket Cannon The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Mega Knight
Goblin Gang Cannon The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Princess
Cannon Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Mega Knight Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Princess
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Rocket Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Mega Knight Goblin Gang The Log
The Log Ice Spirit Cannon Princess Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Mega Knight The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket
Mega Knight
Rocket Mega Knight Ice Spirit The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Princess Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Rocket The Log
Mega Knight Cannon The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Ice Spirit Rocket Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log
Princess
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Ice Spirit Princess
Mega Knight
Rocket The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Princess
The Log
Goblin Gang Rocket Princess Mega Knight
The Log Princess
Rocket
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076