Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Witch Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Knight Valkyrie Lightning The Log Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider
Executioner
Knight Valkyrie Hog Rider The Log
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Executioner
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Knight
Executioner Electro Wizard Witch The Log
Valkyrie
Witch Executioner The Log Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Executioner
Knight Valkyrie The Log
Lightning
The Log
The Log
Knight Valkyrie Witch Executioner Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Executioner The Log Electro Wizard
Witch Knight Valkyrie Executioner Lightning Electro Wizard
Witch Knight Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch Executioner
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Knight The Log
Executioner Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Witch The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Knight Witch Executioner The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner The Log Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Knight Witch Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Valkyrie Executioner Lightning The Log
Knight Valkyrie Witch Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Lightning Knight The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Executioner
Executioner Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard
Knight Valkyrie
Lightning Electro Wizard Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Knight Valkyrie Witch
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Knight Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner
Witch Electro Wizard Knight Valkyrie Executioner Lightning The Log
Valkyrie Executioner Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Valkyrie The Log
Executioner The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Knight Valkyrie The Log
Executioner Valkyrie The Log
Executioner Witch
Witch Executioner The Log
The Log Executioner Lightning
The Log Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Executioner
Lightning Knight Executioner The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Witch Executioner The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning
Lightning
Lightning Executioner The Log Electro Wizard
Lightning Valkyrie Witch The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Valkyrie Witch Executioner
Witch
The Log Witch Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Witch Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Lightning Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log Executioner Lightning
Lightning
Executioner
Witch Lightning The Log Electro Wizard
Witch Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Executioner The Log Electro Wizard
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076