Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Poison
Cannon Goblin Gang
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Cannon Goblin Gang Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Hog Rider Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Knight Barbarian Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Giant Snowball Barbarian Barrel
Cannon
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Knight Hog Rider

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Knight Barbarian Barrel
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Barbarian Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Barbarian Barrel
Knight
Cannon Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Knight Cannon Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Knight
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Cannon Barbarian Barrel
Cannon Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Gang
Cannon Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Goblin Gang
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Giant Snowball Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Cannon
Cannon
Goblin Gang Giant Snowball Knight Cannon Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Knight
Goblin Gang Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Gang
Knight
Giant Snowball
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Cannon
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Cannon Barbarian Barrel
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Spirit Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076