Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Guards Cannon Cart
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Cannon Cart
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Valkyrie Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Barbarian Barrel Knight Dart Goblin Guards Valkyrie Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Cannon Cart
Zap
Cannon Cart Electro Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Knight
Dart Goblin Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart Zap
Barbarian Barrel
Cannon Cart Zap Knight Dart Goblin
Guards
Zap
Cannon Cart
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Electro Spirit Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 1 17

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Knight
Dart Goblin Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Dart Goblin
Knight Zap Valkyrie Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Valkyrie
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Zap Knight Dart Goblin Guards Cannon Cart
Guards
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Cannon Cart
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Cannon Cart
Dart Goblin Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Guards Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Spirit Zap Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Zap Knight Valkyrie Guards Cannon Cart
Valkyrie Electro Spirit Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Zap
Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Electro Spirit Zap Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Electro Spirit Knight Dart Goblin Guards Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Valkyrie Electro Spirit Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Knight Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart
Guards Zap Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Guards Zap Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Valkyrie Guards Cannon Cart
Electro Spirit Zap Dart Goblin
Guards Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Knight Valkyrie Cannon Cart
Zap Electro Spirit Knight Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart
Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Cannon Cart
Zap Valkyrie Guards
Cannon Cart Knight Valkyrie Guards
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Guards Electro Spirit Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart
Valkyrie Electro Spirit Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Electro Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Guards
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Electro Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Electro Spirit Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076